投稿者: makino

【ポケモンSV】S6シングル最終710位(レート1916)初手テラス対面構築~いつメンと金魚と猿~

◆はじめに◆

こんばんは!

ポケモンのランクマばかり配信しているVtuberの紫代マキノといいます。

S6で最終3桁で終われましたので、構築記事を書きたいと思います。

この記事を書き残すことで、来月に向けてのステップアップを狙っていきたいと思っています…!

良かったらお付き合いください。

◆使用構築◆

◆構築経緯◆

S5はランクマを休んでおり、S6になって色々な構築を試したものの全然上手くいかず、結果として自分のS4の構築を多少いじればまだ通用しそうだと最終日3日前に気付いたため、S4の構築を改造することにした。

【ポケモンSV】S4シングル最終レート2017(383位)総大将と可愛い仲間達の初手テラス構築

4災が軒並み悪タイプであることと、その対策の格闘タイプの攻撃技が多く飛んでくる懸念からドドゲザンは解雇することとした(好きなんだけど、ほんとごめん)。

カイリューは格闘技(けたぐり)を仕込めば4災にも対応できると思ったため、しんそくを抜いたけたぐり採用カイリューを使うこととした。

ミミッキュテツノツツミは相性が良い(のろい→みがわりコンボが現環境でも強い)ので続投。

加えてカイリューと相性の悪いポケモン(水ロトム、アーマーガア、セグレイブ、キョジオーンなど)を軒並み対策できそうなスカーフイーユイを新たに採用。

嫁のエーフィも受けループ対策枠として問題無いと思ったため続投。

最後にもう1つのカイリューの弱みを誤魔化せそう枠としてチョッキいのちがけコノヨザルを採用。

エーフィ、カイリュー、イーユイ、ミミッキュ、コノヨザル、テツノツツミで構築が完成。

◆構築のコンセプト◆

▸カイリューの初手飛行テラバで火力を押し付け1~1.5体程度瀕死にし、ミミッキュで2体目を処理 or 呪い、残りのポケモンで締めるのを目標とする。

▸カイリューが選出できない場合はコノヨザルとイーユイを組み合わせて対処することを目指す。

◆個別紹介◆

エーフィ@こだわりメガネ
テラスタイプ:フェアリー
控えめ マジックミラー
151(84)-x-80-194(212+)-115-157(212)
サイコキネシス/マジカルシャイン/サイコショック/トリック

H:151調整(ちきゅうなげ意識)
S:最速90族抜き
C:残りぶっぱ

嫁枠の受けル(ハピラキ)殺しエーフィ。

最終日は3回出番があり、2回イージーウィンを取れた。

サイキネとショックで擬似両刀しつつトリックで詰ませることを目指す。

ハピラキは悪テラスなのでショックを見るなりテラス切ってくるから分かりやすくて可愛い(可愛くない)。

Sをもっと落として耐久に裂くべきか常に悩んでいます。
誰か受けル対策しつつエーフィの長所も潰さない良い調整あったら教えて下さい。

選出率6位。

カイリュー@ラムのみ
テラスタイプ:飛行
意地っ張り マルチスケイル
191(196)-202(236+)-115-x-120-110(76)
テラバースト/じしん/けたぐり/アクアジェット

H:191調整
S:4振りウォッシュロトム抜き抜き(サーフゴー意識)
A:残りぶっぱ

S3から愛用している初手飛行テラバカイリュー。

最速ドドゲザンが環境からいなくなったため、Sを少し落とした。

ラムのおかげで鬼火で機能停止しなかったり、ヘイラッシャやカバルドンに居座ってひたすらテラバ連打できたりして割と快適だったので、初手テラバカイリューはくちばしではなくラムが正解なのではと思い始めている。

しんそくを外してけたぐりを入れたが、これは相手にディンルーがいる場合でも臆せず選出できるようにしたため。

しんそくが無いと困るのではと危惧していたが、実際に困ったのは初手がテツノツツミ相手の時くらいだった。

初手パオジアン相手にはテラスを切ってからけたぐり→アクジェで対処していた。しんそくがチラつくせいか襷で耐えられてもふいうちを打たれたことは一度も無かった。

パオジアン対面は怯んだら降参すると割り切っていたが、最終日に怯まされたことはなかった。MVP。

選出率2位。

イーユイ@こだわりスカーフ
テラスタイプ:フェアリー
控えめ わざわいのたま
131(4)-x-104(28)-201(220+)-141(4)-152(252)
ふんえん/あくのはどう/テラバースト/オーバーヒート

HB:意地パオジアンの等倍テラバ耐え
S:準速
C:残りぶっぱ

最終日までメガネで使っていた名残でパオジアンのテラバ耐えまで振った型のまま使っていたが、最終的にスカーフにしたのであまり意味がない気がする。

Sラインを考えた調整ではない(ただの準速)なので、スカーフで使うならもっと良いSおよび耐久の調整がありそうなため、来シーズンも使うならちゃんと考えたい。

ただこのままでも役割はちゃんと遂行できていて、カイリューの苦手なポケモン(Bが固い集団)に軒並み強く出られるので使っていて楽しかった。

可愛いかどうかは永遠に審議。

選出率4位。

ミミッキュ@いのちのたま
テラスタイプ:ゴースト
陽気 ばけのかわ
131(4)-142(252)-100-x-125-148(252+)
シャドークロー/じゃれつく/のろい/かげうち

ASの最速

いつもの呪いミミッキュ。

ドドゲザン・ジバコイルが環境からいなくなったので今回はドレインパンチではなくシャドクロを採用。

相手にカイリューがいたら絶対選出する。つまりほぼ毎回出勤。

マルスケ相手へののろいの強さはS6でも健在だった。

ミミッキュは体感意地っ張りの方が多いようで、ミラーのかげうちはいつも先制できていた。

ハバカミ相手には皮がある時はじゃれから入ると決めているので外さないでよね(圧)

選出率1位。

コノヨザル@とつげきチョッキ
テラスタイプ:炎
意地っ張り せいしんりょく
215(236)-146(84)-101(4)-x-111(4)-146(180)
ふんどのこぶし/ドレインパンチ/がんせきふうじ/いのちがけ

SVシーズン4【46位】ハッサムコノヨドゲザ&キラキラテラスタルフレンズ【R2152】
↑こちらのコノヨザルの調整をそのまま拝借した。
述べられている通りの活躍をしてくれたのでありがたかった。

6月1日の0時に採用。この枠は上手くハマるポケモンが浮かばず、最後の最後まで入れ替えていた。

カイリューが苦手な水ロトム、セグレイブ、アーマーガアあたりが相手にいる場合は選出する。

相手にするのが面倒そうなポケモンが出てきた場合や、鬼火で機能停止してしまった場合のいのちがけには何回か救われた。

パオジアンにやんわり強くなれるかも?と思い精神力での採用。

コノヨ相手に誰も催眠技は打ってこないし、負けん気の発動機会もなかったので精神力で良かったんだと思う。

可愛くは無いしかっこいいかと言われても?だけど、嫌いじゃない珍しいポケモン。

選出率5位。

テツノツツミ@ブーストエナジー
テラスタイプ:ゴースト
臆病 クォークチャージ
131-x-134-176(252)-81(4)-206(252+)
ハイドロポンプ/れいとうビーム/みがわり/フリーズドライ

CSの最速

いつもの最速ブーエナツツミ。

できるだけ冷凍ビームでスイープさせたいので相変わらずアンコールは不採用。

パオジアン・ハバカミ環境なのでスイーパーはイーユイに任せることもあったが、相変わらずミミッキュの呪い+ツツミのみがわりのコンボの強さは健在だったのでツツミの方が優先度は上だった。

よく見てる配信者さんが「ドロポンは楽しいことを考えてると当たる」と言っていたので、最終日に実戦したところ本当にドロポンなのか!?と思うくらい当てまくったので良かったら皆様も試してみて下さい。

選出率3位。

◆選出パターン◆

▸基本選出(選出順固定)
カイリュー + ミミッキュ + テツノツツミ or イーユイ
カイリューで殴る→ミミッキュで処理・削り・呪い→スイーパー出勤の基本ルート。

▸相手に水ロトム、アーマーガア、セグレイブ、キョジオーンのいずれかがいる場合
コノヨザル + イーユイ + ミミッキュ or テツノツツミ
コノヨかイーユイが先発。この選出の錬度はもっと上げる必要がある。

▸VS受けループ
コノヨザル + エーフィ + @1
コノヨ先発で相手がステロorどくびしを撃ってくるのをエーフィで跳ね返す。
ハピナス(ラッキー)が出てくるのでサイコショックで応戦しつつ、ハピ以外の1体はコノヨのいのちがけで持っていく。

◆苦手なポケモン◆

▸水ロトム、アーマーガア、セグレイブ、キョジオーン
カイリューが通らないので裏選出をしなければならないが、裏選出は錬度不足だったので当たらないことを祈っていた。沢山遭遇するわけではないので、裏選出でなんとかなったらラッキーと思っていた。

▸ハッサム+パオジアン(氷タイプ)
初手カイリューを選出した場合、とんぼ→氷技のコンボを決められてしまうと非常に辛い。

▸初手で怯ませてくるパオジアン
降参。

◆結果◆

TNマキノ 最終710位(レート1916)

◆雑感◆

S6は色々構築を試していましたが、常に5000位前後を彷徨ってしまう程上手くいかず、最終日3日前に開き直って初手テラバカイリューに立ち返ったところ、なんとか3桁まで上げることができてひとまず安心しました。

来月はブラッシュアップして自己ベスト更新できるよう頑張りたいです!

この構築の強さはまだ探求しがいがありそうなので楽しみです。

はー、パオジアンも上手いこと使えたらいいんだけどな~!(ふしゃーん!)

今回は未来の自分が見返すために書いた記事のようなところがあるので、いつにも増して内容がなくてすみません…!ここまで読んで下さってありがとうございました。

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【ポケモンSV】S4シングル最終レート2017(383位)総大将と可愛い仲間達の初手テラス構築

◆はじめに◆

こんばんは!

ポケモン配信Vtuberをやっております紫代マキノといいます。

この度、最終383位、レート2017を達成したので、記念に構築記事を書かせていただこうと思います。

S3の構築の発展形になっておりますので、興味のある方はS3の記事も併せて読んでいただけるとより分かりやすいかと思います。

◆使用構築◆

◆構築経緯◆

S3でレート2000を達成したが、構築が突貫に近くまだ洗練させられると思ったため引き続き使って煮詰めることにした。

S3はカイリューかハバタクカミで初手テラスを切ることが構築のコンセプトだったが、終盤はハバタクカミをほぼ出せなかったため、カイリューとは別の初手テラス枠を考えた。

構築はカイリューの初手飛行テラバでごり押しする戦略だが、ごり押せたのは通りの良いタイプ(飛行)の一致タイプテラバ・十分な攻撃種族値・出し負けしない耐久力の3点が大きな要因だったと考察できた。

加えて、カイリューがセグレイブやアーマガア、ミミズズ、キョジオーンに弱く、それらにも不利を取らない初手テラスの適応性がありそうなポケモンを探求したところ、悪テラス鉢巻ドドゲザンが該当すると思われたため採用した。

カイリュー対策の呪いミミッキュ、高速かつ技範囲の広さでスイープできるテツノツツミは問題無いと思ったためそのまま続投(ミミッキュの技をシャドークロー→ドレインパンチに変更した程度)。

嫁枠のエーフィは型を変更。メガネを採用できるようになったので受け気味の構築により強くなった。

ヒートロトムも型を変更。セグレイブの相手をする必要があまりなくなったので、HBからHCにすることにした。

エーフィ、ドドゲザン、カイリュー、ミミッキュ、ヒートロトム、テツノツツミで構築が完成。

◆構築のコンセプト◆

出し負けないポケモンの初手一致テラスで火力を押し付け1~1.5体程度瀕死にし、ミミッキュで2体目を処理 or 呪い、残りのポケモンで締めるのを目標とする。

◆選出パターン◆

VS受けループ以外はテラス枠(ドドゲザン or カイリュー)が初手固定

【基本選出】
カイリュー+ミミッキュ+テツノツツミ
(以下のパターンに該当しなければ積極的にカイリューの選出をしていた)

【VSアーマーガア、ミミズズ、キョジオーン、セグレイブ入り】
ドドゲザン+ミミッキュ+(テツノツツミ or ヒートロトム)

【VSセグカミラッシャ】
ドドゲザン+テツノツツミ+(ミミッキュ or ヒートロトム)

【VS受けループ】
エーフィ+ドドゲザン+ミミッキュ

◆個別紹介◆

エーフィ@こだわりメガネ
テラスタイプ:格闘
控えめ マジックミラー
143(20)-x-83(20)-200(252+)-116(4)-157(212)
サイコショック/テラバースト/シャドーボール/トリック
C:特化
S:最速90族抜き

嫁枠。

キョジオーンドオーが憎くて開発した型だったが、最終的に受け気味の構築に出すいつもの選出パターンになっていた。

Sは落としすぎてコノヨザルやセグレイブあたりに負けると悔しいので90族まで抜く調整。

ハバタクカミがいない構築にはワンチャン出せることが最終日前日に分かったので、最終日にも多少使った。

あまり相手をしたくないカバルドンやキノガッサの牽制になってはいるようなので、存在していることに意味があるのかもしれない。

選出率6位。

カイリュー@するどいくちばし
テラスタイプ:飛行
意地っ張り マルチスケイル
191(196)-199(212+)-115-x-120-113(100)
テラバースト/じしん/アクアジェット/しんそく
H:191調整
S:最速ドドゲザン抜き
A:残りぶっぱ

今期も活躍の自慢のカイリュー。耐久と火力を兼ね備えている大好きなポケモン。

前期はセグレイブがいる場合でも強引に選出(からのロトム引き)をしていたが、あまり強い動きではないと思ったため、セグレイブ入りにはドドゲザンに頑張ってもらうことにした。アーマーガアやキョジオーンがいる場合も同様に選出しないことを心がけた。

初手テラバして先制技を振って荒らして去ってもらうのが仕事なので、竜舞や羽休めを入れるよりも先制技2枠採用の方がこの構築には合っていると思う。

Hをもう少し落としてAを特化するとより良くなる可能性もあるかもしれないが、このままで特に火力で困ったことがなく、耐久に信頼を置いていたので今期もH191調整のまま続投していた。

選出率同率2位

ドドゲザン@こだわりハチマキ
テラスタイプ:悪
意地っ張り そうだいしょう
189(108)-205(252+)-140-x-105-89(148)
ドゲザン/アイアンヘッド/けたぐり/ふいうち

A:特化
S:4振りアーマーガア抜き

今期の肝。

悪テラスドゲザンは通りが良く、高いA種族値から更に鉢巻を持たせることで火力も出すことができ、耐久力も十分あるポケモンなので初手テラスに適していたと思う。

ほぼ初手出し固定なので最初は負けん気で採用していたが、発動機会が全く無かったため総大将に変更した。一応初手悪テラスドゲザンで相手を倒した後に取っておいて、後から総大将補正を乗せたふいうちを振ることがあるので、総大将の方が発動機会があってお得だと思われる。

配信で2000チャレをした際に、ラス1対面総大将×1.2補正悪テラス鉢巻ふいうちで少しだけ削れたチョッキコノヨザルをワンパンした時は最高に興奮した。強すぎる。

技はドゲザン、ふいうち、アイアンヘッドまでは確定で、最後の枠にはけたぐりを入れた。構築がジバコイルやドドゲザンに重めなので、けたぐりは地味に使用する機会があった。

ドドゲザンを採用すると格闘タイプの選出を強力に誘導するのでフェアリーテラスでの使用も試したが、この構築のこの枠はアーマーガアが見れることが最重要という結論に至ったので最終的に悪テラスでの採用となった。

鉢巻ドドゲザンを単体で考察をするとフェアリーテラバはなかなか魅力的で使ってて楽しかったので、別の構築を作る際に覚えておきたいと思った。
(フェアリーテラスドドゲザンについてアドバイス下さった暇士さん、ありがとうございました)

選出率同率2位

ミミッキュ@いのちのたま
テラスタイプ:ゴースト
陽気 ばけのかわ
131(4)-142(252)-100-x-125-148(252+)
ドレインパンチ/じゃれつく/のろい/かげうち

ASの最速

前期の型とほぼ一緒。

シャドークローだった枠がドレインパンチになっているが、これは前期シャドークローを撃ちたかった相手が主にサーフゴーだったためで、今のサーフゴーはスカーフが大半を占めているのに加え、ドドゲザンやロトムがいることで選出させない圧をかけているのでかげうちのみの採用でもあまり問題がないと思い変更。

基本選出で重めなドドゲザン、ジバコイル意識の採用だったが、地味にノマテラカイリューやテツノツツミに刺さることがあり使い勝手は良かった。

今期も初手テラス枠で荒らした後の処理をしてもらったり、カイリューを呪ってもらったりした。そのため9割以上選出していた。

初手テラス枠に目が行きがちだが、真の立役者はこのミミッキュである。

テラスタイプはかげうちのリーチが伸びていいのかなと思い一応ゴーストのままで使った。

最終日1試合だけハバタクカミ相手にテラスを切って勝った試合があったのでゴーストのままでいい……のか?

選出率1位。

ヒートロトム@オボンの実
テラスタイプ:鋼
控えめ ふゆう
157(252)-x-127-172(252+)-127-107(4)
オーバーヒート/シャドーボール/イカサマ/ボルトチェンジ

HCぶっぱ

不思議なフルアタロトム。

前期とは違い控えめHCで採用。

ハッサムやアーマーガアがいる時くらいしか選出しないので正直あまり使用感は分かっていない。

シャドーボールはハバタクカミ意識、イカサマはセグレイブ意識でやんわり役割対象以外にも対応できるようになっている。

テラスタイプはふゆうと相性の良い鋼。使用機会はほぼ無かったが無難で良いと思う。

選出率5位

テツノツツミ@ブーストエナジー
テラスタイプ:毒
臆病 クォークチャージ
131-x-134-176(252)-81(4)-206(252+)
ハイドロポンプ/れいとうビーム/みがわり/フリーズドライ

CSの最速

前期から変更点無しのスイーパー。

初手テラス枠→呪いミミッキュ→からのアンカー的存在。

前期同様安定の強さだった。

アンコールが欲しくなる場面もあったが、対戦相手が勝手に見えないアンコールを読んでくれてプレイングがぐちゃぐちゃになってくれることが意外とあり、これもブナジーツツミの強さの一因かなと思った。

個人的にはメインウェポンがフリドラになるのは火力不足すぎると思っているので、れいとうビームは切れなかった。

選出率4位

◆苦手なポケモン◆

▸格闘ポケモン・セグレイブの並び

初手ドドゲザンにすべきかカイリューにすべきかで悩むので当たりたくなかった。
ドドゲザンにして裏にミミッキュを控えさせるか、カイリューにして裏にロトムを控えさせることで保険にはなるが、この構築の出し負けはかなりディスアドだと思うのでできるだけ選出を読みたい。

◆結果◆

TNマキノ 最終383位(レート2017)
TNマキあーじゅ 最終847位(レート1977)

◆雑感◆

今期もレート2000を達成できて嬉しいです!

前期は初のレート2000達成に満足して4桁順位で撤退してしまったので、リベンジできて良かったです。

最終3桁前半とか500位切りって書くとカッコイイ感じがしていいな~!とニコニコしています。

ドドゲザンとカイリューが強かった!初手テラス強いです!SVでの戦績に悩んでる方がいたらぜひ一度初手テラスを試してみて欲しいと思う、初手テラス教教祖です。

前期の最終日構築を上手くブラッシュアップでき、プレイングも洗練できて終盤常に3桁キープできたのは良い経験になりました。

2ROMで3桁入っているので、もう弱そうとか運だけとか言わせません!!(๑´▿`๑)

◆リンク◆

S4最終日のレート2000チャレ動画!

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【ポケモンSV】S3シングル最終レート2004(1145位)魂の初手テラス♥可愛い対面構築

◆はじめに◆

こんばんは!

Vtuberをやっております紫代マキノと申します。

もう2年以上ポケモンのランクバトル実況ばかりやっております。

この度、レート2000を達成したので、嬉しくて久々に構築記事を書く運びとなりました。

視聴者のみなさんも、そうでないみなさんも、ぜひ読んでいただけたら私幸いでございます…!!


まず、この構築を組むにあたっての経緯なのですが。

シーズン2で最終5桁という結果になり、ポケモンの勝ち方が全く分からなってしまい、このままではいけないと思いました。

私は剣盾では最終3桁を何回も取ったことがあるので、それなりにポケモンができるはずなのですが、SVでは全く勝てなくなってしまい、途方に暮れました。

シーズン2最終日に不甲斐なくて本気で泣きました。そして5日間失踪しました(ご心配おかけして申し訳ありませんでした…)。

でも負けっぱなしでは悔しい。なんとかSVでも結果を出したい。沈んだままだろ起き上がらなくちゃ。

そこで私は考えました。剣盾では何故勝てていたのか。

初手ダイマです。

私は剣盾終盤の禁伝ルールにおいて、レシラムの初手ダイマ始動→受け回す構築を好んで使っていました。

レシラムは技範囲がとても広くて耐性も優秀で、殆ど出し負けをすることがないので安定して火力を押し付け、暴れた後に受けポケモン(エアームド、ハピナスやミミッキュ)を出し、最後にカウンターふいうちエースバーンで締める……という戦法を使って結果を残していました。

この戦術をSVでも再現できないかと考えました。

~前置き終わり~
(ここからいつも通りの論調になります)

◆使用構築◆

◆構築経緯◆

まず、初手ダイマに匹敵するのは初手タイプ一致テラスタルだと思い、これができるポケモンを考えた。

S3はパラドックスポケモンが解禁された初めてのシーズンなので、パラドックスから候補を考えてみることにした。

ポケ徹で見つけたほぼパラドックス統一のレンタルパーティを使ってみて、耐久調整したフェアリーテラス眼鏡ハバタクカミが火力と広い技範囲を持っていて優秀だと思い、ハバタクカミを軸にすることに決定した。

しかし、ハバタクカミを初手テラス枠にすると、初手ハッサムやジバコイルが辛いと思い、相手の構築にこれらが考えられそうな時に対抗できるポケモンとして飛行テラステラバカイリューを第2の初手テラス枠として据えることにした。
(2番目に採用したが、最終的に初手テラス枠はほぼカイリュー固定になった。個別紹介にて後述。)

次に、初手テラスで暴れた後の受けをどうするかを考えた。
対面構築になるので、とりあえずミミッキュが入れ得と思いミミッキュを入れることにした。
今シーズンもカイリューが大流行すると思い、のろいを入れることによってマルスケを剥がそうと考え、のろい型でいくことにした。

ハバタクカミやサーフゴーも流行しているので、この段階で技はシャドクロ、かげうち、呪いまで確定させた。

4体目は初手テラス+ミミッキュで荒らした後、とにかく素早いアタッカーでスイープしたいと考え、ブーストエナジー持ちテツノツツミを採用した。

クォークチャージを発動させると現環境ではスカーフドラパを除き一番速いのが魅力だった。また、クォークチャージのおかげでスカーフと違い技の撃ち変えができる点も魅力だった。

技範囲も水+氷+フリーズドライ(水抜群)という脅威の広さで、最後にゴリ押しすることができると考えた。

そしてここまで組んだ後、相棒枠であるエーフィにどのような役割を与えるか考えた。
エーフィは受けループにはとても強いので、受けループを相手してもらうことにした。

最後(最終日後半)に、この5体だと重いセグレイブや鋼枠に対抗できるようヒートロトムを採用。
イカサマを採用することでセグレイブに強く、初手カイリューで対面してしまった際に引いて展開しなおすことができるようになった。

◆構築のコンセプト◆

とにかく初手テラスで火力を押し付け12体瀕死にし、ミミッキュで呪い、スイーパーで締めるのを目標とする。

◆基本選出(全て順固定)◆

(カイリュー or ハバタクカミ)+ミミッキュ+テツノツツミ
8割程度がこの選出

VS セグカミラッシャ
カイリュー+ヒートロトム+テツノツツミ

VS受けループ
エーフィ+ハバタクカミ+ミミッキュ

◆個別紹介◆

エーフィ@こだわりスカーフ
テラスタイプ:フェアリー
臆病 マジックミラー
143(20)-x-86(44)-181(244)-116(4)-170(196+)
サイコキネシス/マジカルシャイン/サイコショック/トリック

HB:陽気ガブリアスのじしんを耐えられる程度を目安
S:最速ガブリアス抜き

相棒枠。対受けループ最強の型。

調整はシーズン1から使っている汎用的(だと自分では思う)な調整。

初手でスカーフを押し付け、相手によってサイコキネシスかサイコショックを選択することで擬似両刀になり簡単に受け破壊ができる。

ただ、最終日は受けループに1度も当たることがなく、マスコットになってしまっていた。

受けループ対策よりもキョジオーン対策を優先させて隠密マント型を持っていった方が良かったかもな、とシーズンが終わってから思った。

しかしながら、この構築は受けループが苦手なため、必要な枠ではあったと思うところもあり……。

一応最終日以外はちゃんと使う機会があって一定の結果を残してはいるし、配信でも活躍した場面は見せている。

選出率6位。

カイリュー@するどいくちばし
テラスタイプ:ひこう
意地っ張り マルチスケイル
191(196)-199(212+)-115-x-120-113(100)
テラバースト/じしん/アクアジェット/しんそく

H:191調整
S:最速ドドゲザン抜き

自慢のカイリュー。

このカイリュー自体はシーズン初期に自力で開発していたが、後から某有名実況者もほぼ同じ型を使っていたようで、シーズン中盤ではマークされていて使い辛かった。
しかし終盤になるとマークから外れているように感じ、最終日に使う運びとなった。

相手と出会って2秒で初手テラスを切り、飛行テラバでごり押しするのがお仕事。
削りきれなかった相手にはしんそく or アクアジェット(対ゴースト)をダメ押しすることで対応する。

カイリューの初手テラバがこの構築のコンセプトであり、これが全てと言っても過言ではない。とても強かった。

とにかく初手テラバで押し切りたいので持ち物はタイプ強化のするどいくちばしにしていた。

アクアジェットは2番手に出てきたハバタクカミを3割程度削ることができ、ミミッキュのかげうち圏内に入れることができるため、ネタではなく本当に必要な技だった。

タイプ一致テラス+先制技の通りの良さは爽快だった。あのクエスパトラも油断させた上で安全に狩ることができる。

技範囲的には飛行テラバ+じしんで対アーマーガアやミミズズ以外には十分なため、先制技2枠採用でも問題はなかった。

HPを被定数ダメージの効率が良い191まで振っているが、この調整のおかげでルミナコリジョン+テツノドクガのヘドロウェーブまで耐えることができたので良い調整だったと思う。

選出率2位。

ハバタクカミ@こだわりメガネ
テラスタイプ:フェアリー
臆病 クォークチャージ
145(116)-x-75-184(228)-155-193(164+)
ムーンフォース/シャドーボール/マジカルフレイム/サイコショック

HD:控えめハバタクカミのシャドーボール確定耐え
S:最速マスカーニャ抜き

第2の初手テラス枠。

カイリュー初手が通ってなさそうな時に選出していた……のだが、最終日の最後の方は多少無理をしてでもカイリューを選出した方が勝率が良くなる気がして殆ど選出しなかった。

終盤は常にマークされていて、構築に入っているだけで何かしらの対策ポケモンが選出される印象だった。

おかげでジバコイルや霊テラスドラパルトは出てくるんだろうなという予想は立てやすかったし、カイリューがそれらに強かったので選出誘導的な意味では良かった。

メガネムーンフォースの絶対的な火力は気持ち良い。撃たせてくれればだが。。

選出率5位。

ミミッキュ@いのちのたま
テラスタイプ:ゴースト
陽気 ばけのかわ
131(4)-142(252)-100-x-125-148(252+)
シャドークロー/じゃれつく/のろい/かげうち

ASの最速

初手カイリューやハバタクカミで暴れた後の中継ぎ役。
先発が削ってくれた2番手の相手を仕留めたり、のろいで削ったりすることが役割。

この構築はのろいがカギとなっていると言っても過言ではなく、このミミッキュは9割選出していた。

のろいが相手のカイリューを始めとした耐久のあるポケモンに強いのでシーズンを通してずっと使っていた。

初手をハバタクカミにした際にテラスを切る必要がないと思った場合等にミミッキュでテラスを切ることがあり、その際のシャドークロー+かげうちはとても強かった。やはりタイプ一致テラスタルは強い。

選出率1位。

ヒートロトム@オボンの実
テラスタイプ:フェアリー
図太い ふゆう
157(252)-x-173(244+)-126(4)-128(4)-107(4)
ほうでん/オーバーヒート/イカサマ/ボルトチェンジ

HB:セグレイブのきょけんとつげきを受けるためにほぼ特化
S:麻痺した最速ドラパルト抜き

最終日のメン限配信の直後に入った助っ人。

この枠には隠密マントサザンドラが入っていたが、キョジオーンが減っていると感じたため、明確なセグレイブ対策を優先させた。

この構築は対面構築だが、このロトムを使う時だけは交換する。

最終日の後半は初手をカイリューでほぼ固定していたため、相手の初手がセグレイブだった場合にこのロトムに引いていた。
イカサマが強く、数々のセグレイブを闇に葬った。

このロトムを入れてからヘイラッシャを選出されることが少なくなり、厄介なプレイングをしなくて済むことが増えてラッキーだった(ロトムとテツノツツミで見れるとはいえ出て来ないに越したことは無い)。

構築にハバタクカミを入れているため、ジバコイルやハッサムを呼ぶので鋼対策にもなったのがポイントが高かった。

テラスタイプはきょけんとつげきを透かせるようフェアリーにしてみたが、使う機会はなかった。

選出率4位。

テツノツツミ@ブーストエナジー
テラスタイプ:どく
臆病 クォークチャージ
131-x-134-176(252)-81(4)-206(252+)
ハイドロポンプ/れいとうビーム/みがわり/フリーズドライ

CSの最速

初手テラスカイリュー→呪いミミッキュ→からのアンカー的存在。
脅威の範囲の広さでスイープする役割。

最後に出すことがほぼ固定なので、のろいとの相性の良さもありみがわりの採用となっている。

みがわりは対ヘイラッシャのあくびや、対アラブルタケのほうしを透かすこともできたので入れ得だった。

極力ハイドロポンプを使わないように立ち回る必要があるが、最終日は気合で当ててくれていてレート2000に大きく貢献してくれた。

テラスタイプが毒なのは、対ハバタクカミでムーンフォースを耐えてくれる可能性があるかもしれないということで採用した(今冷静に考えると臆病のムーンフォース耐えくらいまでDを振っても良かったかもと思っている)。

目論みとは違ったが、最終日1回だけキョジオーン対面でボディプレスを対策できたので一応毒にしておいて良かった。

選出率3位。

◆苦手なポケモン◆

▸キョジオーン

最終日に減っていた印象だったため、明確な対策枠を思い切って外したので対キョジオーンへの勝率が落ちた。

受けループが死滅していたのでエーフィを隠密マント型で使えばもっと早くレート2000に上がれただろうと反省。

▸アーマーガア、ミミズズ

カイリューで対応できないポケモン達なので、基本選出とは違った選出をする必要があって多少窮屈。
ヒートロトムやテツノツツミを上手く使う必要がある。

勝率自体は悪くなかったように思うが、カイリューが通らないのはストレスだった。

◆結果◆

TNマキあーじゅ 最終1145位 (レート2004)

◆雑感◆

レート2000という大きな目標を達成できて本当に嬉しいです。

先月のボロボロで泣いていた自分に、来月はレート2000達成できるから安心して、と言ってあげたいです。

最終日はずっとガッチガチに緊張しながら潜っていました。
こんなに緊張して必死でメンタル削りながら何時間も戦うなんて初めてだったので、良い経験になりました。

最終的に可愛いポケモンばっかりになっていて、私の趣味が出ているなと思います。
無理して強いポケモンを使っている時より、可愛いと思っているポケモンを使った方が良い結果になるのは不思議です。モチベが変わるんでしょうね……。

◆リンク◆

▸この構築を使った配信(S4のマスボ上げに使いました)

また、YouTubeで配信をしているVtuberなのでチャンネルの宣伝をさせて下さい。
週3くらいでランクマの配信をやっているので、対戦好きの方良かったら遊びに来て下さい٩( ‘ω’ )و

▸YouTube

Twitterにも大体毎日います。見る側ではツイ廃です。

▸Twitter

また、私がランクマを続けるにあたってとても励まされた修造MADがあるので紹介させて下さい。
途中まではネタ要素強めですが、最後のサビ辺りは奮い立たされます。

▸アキラメンナゼッタイ

第5回しよマキノカップありがとうございました!

第5回しよマキノカップ無事終了しました!
236名のエントリーありがとうございました!

今回の大会は、もう禁伝はいい!冠ルールをやりたい!!という私の欲求から始まりました。

でも、せっかくだったらただ冠ルールにするんじゃなくて、何か縛りが欲しいな……と思った結果、私の大会なんだから、嫁のエーフィを活躍させやすくし~ちゃお!ということで、天敵のミミッキュ、ドラパルト、ギルガルドを禁止にしてみました。

また、禁伝環境で本当にうざかった苦しめられたラッキーを顔も見たくないという理由で出禁にしました(完全な私怨)。

準伝が1体のみ可なのは、過去の大会の縛りでこれくらいが丁度いいなと思ったからでした。サンダー、ランドロス、カプ・レヒレ、ウーラオス……とかこんな感じで並んでる構築ばっかりじゃ面白みがないので。。


今回初めて配信でTier表を作ってみました。あーだこーだ言いながら表を作っていく作業は楽しかったです!

大会の結果ですが、1位はユウキさん、2位はMAGICOさん、3位はライナロックさんでした!おめでとうございます!

1位~3位がレートにして4の差と接戦でしたが、皆さん1650を超えるのは凄いです…!!

そして、主催がまさかの5位でした!(13勝4敗)

とっっっても嬉しくてここ数日浮かれてました(そのせいでブログ書くの忘れてた)。
好きだから入れたいというエーフィとフェローチェから組み始めた構築で勝てたのが凄く嬉しかったです。

構築経緯としては、

▸エーフィは眼鏡トリックの害悪処理班型で採用。

▸準伝枠で愛ゆえに色フェローチェ様を使いたかったのでとんボルチェンをしようと目論みジバコを採用。

▸サンダーとエスバが多くなると思ったのでダイマ枠でチョッキカイリューを採用。

▸なんとなく地面枠が要るかな、積んで押し切らないといけない場面もあるかな?と思いドサイドン先生を採用(するも一度も使用はせず)。

▸最後にウーラオスやウオノラゴンあたりを見れるようにアシレーヌを採用。

といった感じで組みました。

厄介なゴースト軍団が出禁だったため、エーフィを選出するパターンを考えやすくストレスフリーでした…!!

基本選出はフェローチェ・ジバコ・カイリューでしたが、エーフィもちょこちょこ出せて楽しかったです!エーフィの勝率も良くてほくほくでした(๑´▿`๑)


今回の大会も沢山の方に参加していただけて本当に嬉しかったです。配信や動画化して下さった実況者の方々もありがとうございました!見てまわっています!

あと、違反報告が1件も来なかったので感動しました。視聴者さん本当に良い人ばかりで泣けてきます(つ﹏<)・゚。いつも本当にありがとうございます!BIG感謝です。

景品のイラストの方はまた後日GALLERYの方に上げようと思います!


↓大会のアーカイブはこちら!

それでは皆様、次回はパルデア地方でお会いしましょう!

パルデアでもエーフィと一緒に対戦するぞ~~!!仲間大会も開いちゃうぞ~~!!交換会とかレイドバトルするぞ~!!配信するの楽しみ~~~~~!!!(๑`・ᴗ・´๑)

【S34シングル最終654位】ゼルネorレシラム禁伝幻環境Ver.

◆はじめに◆

今期は禁伝と幻が制限なく使える環境ということで、今までの環境とは全く異なった環境となった。

参考にできる構築記事がなく、自分なりに考察することが大切だったので苦労したが、最終3桁&レート1800という一定の結果は達成できたので記事に残しておきたい。
(書くことで自分の頭の中を整理したいというのが一番にあるので、言葉足らずな点があったら申し訳ありません)

◆使用構築◆

◆コンセプト◆

▸ホウオウ・ルギア・ネクロズマ等ゼルネが不利を取るようなポケモンが相手にいない際にはムゲンダイナで壁を張ってからゼルネでジオコンを積んでダイマして場を荒らし、最後に高速アタッカー(最速ザシアン or スカーフカイオーガ)で殴る、もしくは行動保証のあるタスキランドロスで殴って〆る。

▸ゼルネを通す自信がない時は大抵のポケモンに不利を取らない初手ダイマレシラムから入った後、高速アタッカー達やタスキランドでとにかく殴る。

▸受けることは一切考えない壁 or 対面構築。

◆構築経緯◆

S33までの私が使っていた構築の骨格は
【エーフィ・ゼルネアス・レシラム・エアームド・ランターン・エースバーン】というポケモン達で、その役割はそれぞれ
①エーフィ(壁役)
②ゼルネアス(積みアタッカー)
③レシラム(初手ダイマアタッカー)
④エアームド(ザシアン【物理全般】受け枠)
⑤ランターン(カイオーガ対策枠)
⑥エースバーン(バドザシ等対策兼、高速アタッカー枠)
という構成だった。

今期頑張って組んだ構築で15000位まで落ちてヤケになり
前期までで一定の結果は残しているこの構築の一般枠を禁伝に当てはめてみることにした。
①ムゲンダイナ(壁役)
②ゼルネアス(積みアタッカー)★続投
③レシラム(初手ダイマアタッカー)★続投
④ランドロス(物理受け枠)
⑤カイオーガ(カイオーガ対策枠)
⑥ザシアン(高速アタッカー枠)

と、ボックスを見て無理矢理形にした。

①の壁役はルギア、黒バドも試したが、ルギアは初手みがわりザシアンで詰むこと、黒バドはひかりのねんどを持たせたい場合、初手スカーフカイオーガと黒バドミラーに出せないことが分かったので、比較的初手に来るポケモンに対して安定しているムゲンダイナを使うことになった。

ゼルネアスは続投。しかし全構築にザシアンが入っている環境なので、壁下でダイスチルでBを上げてザシアンに抗える型とした。

レシラムも続投。環境にガマゲロゲがいないので前期使っていた型のSを少しHCにまわして調整した。

ランドロスは当初物理受け枠として入ってもらったが、使っていく上でタスキアタッカーにする方が強いと判断し、最終的にはASタスキ型になった。

カイオーガはカイオーガ対策になる禁伝を使ってみた(パルキア・ディアルガ)が、どちらもダイマックス前提の性能な気がしたため、レシラムやゼルネでダイマをしたい自分には合わなかった。なので目には目をの精神でスカーフカイオーガを使ってみることにした。

ザシアンは言わずもがなな入れ得ポケモンなので入れた。この枠は速さが重要だった教訓もあり最速で使った。

という様に組んでいったら、結果的に壁→ゼルネ展開か初手レシラム始動のゴリゴリの対面構築になってしまったが、使ってみると一定の手ごたえを感じた。

というわけで
【ムゲンダイナ・ゼルネアス・レシラム・ランドロス・カイオーガ・ザシアン】で構築が完成。

◆個別紹介◆

ムゲンダイナ@ひかりのねんど
臆病 プレッシャー
247(252)-x-115-165-116(4)-200(252)
かえんほうしゃ/こわいかお/リフレクター/ひかりのかべ

H:とにかく1ターン耐えてもらいたいので全振り
S:最速

壁に見えにくい壁枠(ゼルネと同居してるから分かる人には分かりそうだがメジャーではない…はず)。
ゼルネの相棒枠。出す際はほぼ初手。

壁は8ターン欲しいので、タスキ黒バドではなくムゲンダイナでの壁張りに落ち着いた。

こわいかおを採用することでS操作ができて便利。
初手黒バド相手にこわいかおから入ることで、リフレクを張って退散→ゼルネで先制ジオコンの順でバドザシに対応できることに最終日気付いてしまった。

攻撃技が放射のみなのは初手ザシアンでみがわりを置かれたくないため。
マジカルフレイムも使ってみたが、ザシアンに対してギリギリ半分入らないのが勿体無くて放射とした…が、放射でも確2にできないことが殆ど(ザシアンの耐久無振りで50.2~59.8%ではあるが、耐久に振らないザシアンなんていない)なのでマジカルフレイムで良かったのかもしれない。


ゼルネアス@パワフルハーブ
控えめ フェアリーオーラ
205(28)-x-141(204)-182(116)-119(4)-139(156)
ジオコントロール/ラスターカノン/ドレインキッス/ムーンフォース

↓こちらの構築記事のゼルネアスをそのまま使用。
S32最終259位 ラッキー殲滅ゼルネイベル
詳しい調整やダメージ計算は記事を参照。
この型のSはガマゲロゲ意識の調整だったので、もうちょっと削っても良かったかもしれない。

ゼルネがこの先生きのこるにはザシアンに対抗できる必要があると思ったため、壁展開からのダイスチル型を採用した。

相手にホウオウ、日ネク、ルギアがいない時はまず最初にダイナゼルネの選出を考えていた。
また、相手にもゼルネがいる場合にはこちらもゼルネをぶつけるようにしていた(レシラムで対応するのは難しいため)。 

技構成はジオコン、コンセプトのラスターカノン、回復兼相手を削れるドレインキッスまでは確定枠。ドレキでゴリ押す機会が多かったため、ムンフォは必須枠ではない説あり。

この環境はホウオウ、日ネク、ルギア、ナットレイあたりがいない場合、ゼルネをザシアンだけで見ようとしてる人が多かったように思うのでダイスチル型はハマっていたと思う。よく3タテしてくれた。


レシラム@とつげきチョッキ
控えめ ターボブレイズ
201(204)-x-120-220(236)-140-119(68)
あおいほのお/りゅうのはどう/ストーンエッジ/ソーラービーム

H:50n+1
C:11n

S:準速ネクロズマ抜き
※10/15訂正
Sの数値を臆病と間違えて計算しており、控えめで準速日食ネクロズマを抜くには正しくは努力値156を振らなければいけないことが判明しました。
なので、この調整は中途半端なSを振った90族抜きとしてしか機能していませんでした。
一応S34で使った限り、日ネクに抜かれたことはなかったのですが……ですのでSに振った努力値68は適宜HとCに分配してしまって良いと思います。

前期まで使っていた型と技構成は一緒だが、環境からガマゲロゲがいなくなったことでSを見直した。禁伝はS90族が多く、ちょっと振った90族や準速ネクロくらいまで抜ければいいと考えたのでSは準速ネクロ抜きまで落とし、あまりをHCにまわした。

その結果H201、Cが11nとなり非常に効率の良いレシラムが誕生してしまった。
これくらい耐久に振ると非ダイマでも黒バドのアスビが確定3発、ガブのじしんが6.2%の乱数1発くらいの固さになるので安定して初手に出せる。

この構築は壁ゼルネ構築かと思いきや選出率No.1はレシラムだった。とりあえず初手に出せるというのは大きい。

技はあおいほのおは確定、竜技がりゅうのはどうなのはメタモン対策、ストーンエッジはホウオウピンポイントメタ、ソラビ(ダイソウゲン)はカイオーガメタ。

私はレシラムを使うならこの型しか使えないと痛感させられた。救世主。最終日は負け確試合以外あおいほのおを外さなかったので、相当私に懐いてくれていると思われる。私もレシラム様大好きだよ♡


ランドロス@きあいのタスキ
意地っ張り いかく
165(4)-216(252)-110-x-100-143(252)
じしん/ストーンエッジ/ばかぢから/つるぎのまい

S:90族意識でできるだけ速くしたかったが、スカーフメタモンにコピーされた際にザシアンで切り返したかったので準速

ホウオウやゼクロムに弱くなく、地面の一貫も切ってくれる物理に強い存在が欲しかったのでランドしか思い浮かばなかったので入ってきた。
最終日前日まではHBの型を使っていたが、空気の存在になっていたのでASタスキにして行動保証のある型になってもらった。
現環境は起点作りもしくはザシアン受けのランドが多いようで、ちょっとした地雷枠になっていた。

意地なのは火力が欲しいのもあるが、スカーフメタモンにコピーされた時に自分のザシアンで抜けるようにしたいという意識が一番だった。ちなみに意地でもザシアンに対するじしんは乱数が絡むことが殆ど(無振りで108%~129.3%だがやはりそんなザシアンはいない)。

岩技はホウオウやミラー意識だが、エッジである理由としてはメタモンにコピーされた際に相手にもギャンブルをさせたいという執念があった(なだれだと怯みでこちらが一方的にギャンブルさせられる)。

また、ラッキーが憎かったのでつるぎのまいとばかぢからを採用した。最終日に入れた技だったので使う機会はなかったが、飛行技を入れるとメタモンにコピーされた際辛くなってしまったり、とんぼやステロはコンセプトに合っていなかったりだったので少なくとも最終日に限ってはばかぢからで良かったんだと思う。


カイオーガ@こだわりスカーフ
臆病 あめふらし
175-x-111(4)-202(252)-160-156(252)
しおふき/かみなり/ぜったいれいど/なみのり

CS:スカーフ型なのでCSに全振り

カイオーガ対策枠としてカイオーガを無理矢理当てはめてはみたが、スカーフしおふきとやらの強さが気になり単純に使ってみたかったので採用した。

スカーフオーガの強さを知らない人はいないと思うが、自分で使ってみても目茶目茶強かった。選出する際にカイオーガがどれだけ刺さっているかどうかをまず考えるようになってしまった。

このカイオーガはスイーパーとして使うことが多かったが、おそらくゼルネ対策に選出していたであろうラストに残ったザシアンを一撃でふっとばすのは快感だった。

最終日までに冷ビを使った記憶が全くなかったので零度に変えてみたが、ディアルガ相手に一試合拾えたので変更して良かった。

余談だが、この子はエーフィのリボンコンプをする際にポケモンXDのバトル山で100人抜きをした固体(通称カローシくん)。実は努力値4を振り忘れて使っていたことが発覚したが、100にんぬきのカローシくんには関係ないようだった。


ザシアン@くちたけん
陽気 ふとうのけん
193(204)-190-142(52)-x-135-220(252)
きょじゅうざん/インファイト/ワイルドボルト/つるぎのまい

HB: A特化ザシアンのきょじゅうざん+でんこうせっか耐え、A+2メタモンのきょじゅうざん耐えあたりの調整だったはず…
HD: C+1臆病バドレックスのアストラルビット最高乱数切り耐え
S:ミラー意識で特化

入れないと始まらない環境なので入れた。
日ネクやヌオー入りだと出すのを多少ためらう(多くはカイオーガの方に出てってもらう)が、それ以外はとりあえず出しておけばとりあえず強いポケモン。

インファイトはディアルガ意識、ワイルドボルトはホウオウとルギア意識、火力のないザシアンなのでそれを補うつるぎのまいを採用。

最強のポケモンなのはみんな知ってるので書くことがない……。


▸偶然ではあるが、全員特性でS判定ができるポケモンになり、地味に便利だった。

◆苦手なポケモン◆

▸ルギア
倒し方が分からない。
レシラムのダイバーンを連打しつつザシアンのワイボ当てて…と、かなり相手のプレイングに左右されたり運を要したりする。
正直当たらないことで対策した。

▸ラッキー
ほんまこのピンクハゲナスビポケモン……
ランドロスとザシアンの格闘技でなんとかしたいが難しい。
オーガの零度も視野かと思っていたが、最終日1回しか当たらなかったので試せなかった。
正直当たらないことで対策した。

▸スイーパーの黒バドレックス
先発なら壁ゼルネorレシラムで倒せるが、特にレシラム選出で後ろから出てくるとキツいことが多い。
幸い先発運用のタスキ型が多かったのでなんとかなった。

▸ホウオウ
苦手意識がありすぎて最終日ザシアンにワイボを入れた。
ホウオウがいる時はダイナゼルネを出さないことを徹底しており、後の4体は全員対抗技を持っているので今回はあまり困らなかった…が前期までの苦手意識を払拭するのは大変だった。

◆結果◆

TNマキノ 最終654位(R1808)

最終日の朝にR1800まで上げて満足してしまいました…。
この構築作ったのが最終日前々日だったので考察不足で、3桁いけたら御の字だなと思っていました。
それまで5桁にいたりしたので最終3桁までいけて嬉しかったです。志低くてすみません。。

◆雑感◆

今までシリーズが新しくなったシーズンは参考にできる構築記事がないということでちゃんと潜ってなかったのですが、今期はなんとか過去の自分の戦法の派生から新しい構築を編み出せたので自分で言うのは変ですが成長を感じました。

戦術が簡単で使ってて分かりやすいので、もしかしたらルギアとラッキーに安定した立ち回りができればもっと良い線いけるかもしれないです。

大好きなレシラムをいっぱい使えたのと、スカーフカイオーガでIQ低めにバシャーンどかーんするのが楽しかったな~~!!

S35は最後の最後なので、レートの保存とか考えないでひたすら上を目指したいですね!

ここまで読んで下さりありがとうございました!!

◆リンク◆

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【S33シングル最終762位】続々・嫁と勝利のシシ神様と真紅眼白竜

◆はじめに◆

今期は最終762位と前期に比べると全然振るわなかったのですが、最終日に私のレシラムゼルネ構築の最高記録である19チャレまではいけたことと、シリーズが最後だったことがあり記念に構築記事という名の思い出を書いておこうと思います。

基本的にS30S31の時に書いた記事の構築ベースなので、気になった方はそちらも合わせてご覧下さい。

◆使用構築◆

◆コンセプト◆

▸ザシアン、黒バドがいる構築に対しては特殊レシラムで初手ダイマ→晴らす→エースバーンと繋げて炎技で集中攻撃、それ以外の禁伝2体採用の場合はエーフィで壁展開をしてゼルネアスで積んで殴りたい。

◆構築経緯◆

S31で使っていた並びである【エーフィ・ゼルネアス・レシラム・エアームド・ハピナス・メタモン】に一定の手ごたえを感じていたため、欠点を改良することを目指した。

▸改良するにあたって、ずっと気になっていたのがハピナスメタモンの枠だったため、より構築にふさわしいポケモンを探した。

メタモン黒バドザシメタ枠だったのだが、一生同速負けしていたので安定しなかった。そのため代わりにカウンターふいうちエースバーンを採用したところ、黒バドザシに勝ちやすく潰しも利く枠になった。

ハピナスカイオーガメタ枠だがずっとしっくり来ていなかったため、カイオーガに強いポケモン(ガマゲロゲ、トリトドン、エレザード、ラッキー)を一通り試した。
最終日に貯水ランターンを教えてもらい、対カイオーガで使ってみたところほぼ全勝できたため一晩使い倒した。

【エーフィ・ゼルネアス・レシラム・エアームド・ランターン・エースバーン】で構築が完成。

◆個別紹介◆

エーフィ@ひかりのねんど
臆病 マジックミラー
163(180)-x-80-176(76)-115-162(252)
サイコショック/あくび/リフレクター/ひかりのかべ

H:眼鏡ムゲンダイナのヘドロウェーブ最高乱数以外耐え
S:最速
C:余り

前々期と同じ調整のエーフィ。嫁枠なのでかなり無理矢理使っている。
他の壁要員との差別化等、詳しい考察は以下の記事のエーフィの項目で。
【S31シングル最終305位】続・嫁と勝利のシシ神様と真紅眼白竜

あくびは相変わらず強かったが、今シーズンは壁対策(かわらわり等)がされていることが多いように感じ、かわら持ちの警戒は必須だった。
シーズン終盤で何故かマジックミラーが忘れられていることが多く、数々の補助技を跳ね返し悲しい気持ちになった。

禁伝環境だったが繰り出せる時は頑張ってくれた。私のモチベを上げてくれる存在なので一緒に戦えてるのが幸せ。

ゼルネアス@パワフルハーブ
臆病 フェアリーオーラ
205(28)-x-115-180(228)-118-166(252)
ジオコントロール/かみなり/みがわり/ドレインキッス

H:みがわりをちきゅうなげで壊されないよう205
S:最速
C:余り(できるだけ多く)

正義の最速ゼルネアス。
ウーラオスやミミッキュを素で抜けているのは精神衛生上とても良かった。
構築で重めなゼルネミラーにも強く出ることができたので、この構築で使うなら速めの方が良いのだと思う。

エーフィからの壁展開で雑に強いポケモンになる。
ジオコンは必須として、かみなりは対ホウオウや対鋼タイプ、みがわりは飛んでくることが多い麻痺対策で採用。ドレキはゼルネを使う上でとても重要な技で、これがあるだけで場持ちがとても良くなるので採用。
ムンフォを採用していないのはメタモン対策のためだが、意外とドレキ(ダイフェアリー)だけでなんとかなることは多い。

禁伝を使えるようになってからは大体一緒にいた禁伝だったので大好きになった。特に角の華やかさと背中からお尻にかけての曲線がキレイで好き。

レシラム@とつげきチョッキ
控え目 ターボブレイズ
195(156)-x-121(4)-216(212)-141(4)-127(132)
あおいほのお/りゅうのはどう/ストーンエッジ/ソーラービーム

S:準速74族(ガマゲロゲ)抜き
HC:余りを振り分け

いつもの特殊色レシラム様。
出す時は9割初手ダイマしてもらう。
特殊レシラムなのであおいほのおは確定として、りゅうせいぐんではなくりゅうのはどうなのはメタモン意識、ソーラービームは草4倍勢やカイオーガ意識、ストーンエッジはホウオウピンポイント意識。

チョッキを持つことで初手の黒バドやカイオーガに強めに出ることができる。
ゼルネアスを採用しているので初手にザシアンが来ることがとても多く、初手ダイマが安定することが多かった。
レシラムはチョッキのイメージがあるためか、メタモンがコピーしてくる際はほぼストーンエッジを選んでくれるのが面白かった(ホウオウメタ専用技なので撃たれても弱くて助かる)。

エースバーンと組んでもらうことが多かったため、1ターン目はダイドラグーン、2ターン目でダイバーンを押して晴れターンを延ばす選択肢を取ることが多かった。特に黒バドザシアンに対しては有効な戦術になるので、ダイバーンを押すタイミングには気をつけていた。

シリーズ後半からはずっと使っていたので、今ではすっかり推しポケになった(実は使う前までゼクロム派だった)。色レシラム綺麗でうっとりしちゃうよね……。

エアームド@アッキの実
腕白 がんじょう
172(252)-100-211(252)-x-90-91(4)
ボディプレス/てっぺき/がんせきふうじ/はねやすめ

HB:物理受けなので特化

この構築の縁の下の力持ち。
ゼルネ・レシラムがそれぞれ苦手なザシアンやネクロズマ、ランドロス、バンギラス、ドリュウズ等、物理技が強力なポケモン相手に繰り出しててっぺき詰ませるのが役目。

てっぺきボディプレはねやすめまでは物理対策で確定採用。黒バドザシアンを相手にする時、黒バドに引かれたら何もできないのが気になりがんせきふうじを入れてみたが諸説。ジガルデの相手をしやすくなるふきとばしで良いような気もする。

ザシアン受けをしてもらうのだが、ワイボ読みではね→アッキ発動から入るか剣舞読みでてっぺきから入るか悩ましいことも多い。
一度この枠をサンダーに変更してみたことがあるのだが、てっぺきガン積みからのボディプレスの快感が忘れられず戻ってきてしまった。

視聴者さんに相棒枠だと思われていてちょっと笑ってしまったことがある。

ランターン@オボンの実
穏やか ちょすい
223(180)-x-78-106(76)-140(252)-87
かみなり/ねっとう/でんじは/ボルトチェンジ

D:カイオーガ意識で極振り
C:耐久無振りチョッキカイオーガをかみなりで乱数3発
H:余り

最終日前日にTwitterのフォロワーのルルさん(レシラムゼルネ使い)から教えていただいたカイオーガ対策枠。
ルルさんの構築記事はこちら↓
【SWSH】小雪レシゼルネfinale【最終944位 R1809】

教えて頂いた型はチョッキだったが、レシラムがチョッキを持っているのでオボンで代用した。
この枠はカイオーガ対策枠で、今期はヌオー、トリトドン、エレザードと試してきたがどれも一長一短で勝率がイマイチ芳しくなかった。

そんな時に教えていただいたのが貯水ランターンだった。試してみると確かにどの型のカイオーガにも強かった。

前述のポケモン達では冷凍ビームが一貫しており、どのポケモンも耐久ベースなので試行回数を増やされて氷付けにされることもあったが、ランターンは氷技が半減なので瞑想オーガ以外には冷Bを押されることがなく、事故がなくなった。
代わりにかみなりを連打されることが増えるが、ランターンは電気タイプなのでかみなりによる麻痺を引くことがなく麻痺耐性があるのは安心できた。

技は対オーガのメインウェポンになるかみなりは確定、オーガの後ろのポケモンに引かれることも多いのでボルトチェンジを採用、チョッキではないので潰しの効くでんじはを採用。水技はねっとうとなみのりのどちらが良いのか試す時間がなかったが、でんじはを入れるならなみのりで良かったと思う。

雨のおかげでこちら側がかみなりを連打することができるので、瞑想オーガにも強く出ることができ、拾える試合がぐんと増えた。ランターンが入ることでこの構築は完成されたと思う。

エースバーン@きあいのタスキ
陽気 リベロ
156(4)-168(252)-95-x-95-188(252)
かえんボール/とびひざげり/カウンター/ふいうち

A:火力が欲しいので極振り
S:遅いザシアンを抜きたい願望で最速

実はS32からこの枠にいるウサギちゃん。
レシラムのダイバーンで晴らしてからのエスバでかえんボールで炎技集中という流れで様々なポケモンを葬ってきた。黒バドザシアンやイベザシに対して晴れかえんボールが安定択になることが多かった。

技はかえんボールは確定として、バンギや炎タイプ等に通るとびひざげりも採用。カウンターはザシアンや、やや重めなゼクロム意識で採用、ふいうちは黒バド意識で採用。

この枠は黒バドザシに対して繰り出したい枠で、ミミッキュ、メタモンと使ってきたが、エースバーンが一番安定するように思った。
黒バドザシに対してはエスバの晴れ火炎ボール(カウンター)&ふいうちという技構成が一番勝率が良かったように思う。

黒バドは簡単にふいうちを通してくれないので、黒バド対面は一旦裏のポケモンに通る技を押すのが正解。なので黒バド相手に膝を撃つこともしばしばあったし、それで失敗したことはなかった。

また、ザシアン対面でカウンター読みでせっかから入られることはなかったので、カウンターは臆せず押して良さそうだった。

◆選出傾向◆

VS黒バド&ザシアン
→初手レシラム、エアームド、エースバーン(確定)

VSカイオーガ&ザシアン
→初手レシラム、ランターン、エアームド(確定)

VSイベルタル&ザシアン
→初手レシラム、エアームド、エースバーン

VSザシアンや黒バド、カイオーガ(スカーフ)等の素早い禁伝がいない構築
→初手エーフィ、ゼルネアス、レシラム or エアームド or エースバーン

VSオーロンゲ&日食ネクロズマ&ゼルネアス
→初手ゼルネアスでジオコン、エアームド、エースバーン

◆苦手なポケモン◆

▸ホウオウ
苦手。レシラムのダイロック(エッジ)をどう当てるか考えるゲームになる。
もしかしたらランターンを絡めた面白い戦術があるかもしれないが、最終日に試す時間はなかった。

▸白バドレックス(+トリルミミッキュ)
炎技集中で勝てるかと思いきや上手くいかないことが多かった。
白バド固すぎて泣ける。

▸ヒードラン
相変わらずどうしようもない。エスバの膝をいかに当てるゲームになるが基本的に辛い。
でもヒードラン自体環境にいないので切っていた。

◆結果◆

TNマキノ 最終762位(R1817)
最高はR189Xだったので19上がれなかったのはとっても悔しい!!
悔しすぎて一週間くらい引きずってしまった!!強くなりたい!!!

◆雑感◆

構築の並びとしてはとても個性を出すことができ、全体的に可愛い(かっこいい)ポケモンを並べることができたのはとても満足しています。これで19達成できていれば何も言う事はなかったのですが……。

私が追い求めてきたレシラムゼルネの構築(マキノパ)はこれが結論なのかなと思っています。
もっと早くランターンに気付いていればもうちょっと上にいけたかもしれないと思うと悔しいです。

禁伝2体環境は7ヶ月もあり、初めこそ嫌だ嫌だと言っていましたが、レシラムと出会うことができたり、エーフィもギリギリ使うことができたりと嬉しいこともいっぱいありました。

他の構築も試してみましたが、やっぱりビジュアルが好きなレシラムゼルネを極めるのが一番楽しかったです。

◆リンク◆

YouTube
 Vtuberなので良かったら配信見に来てね(๑`・ᴗ・´๑)

Twitter
 Twitterにはだいたいいつもいます٩( ‘ω’ )و

第4回しよマキノカップ無事終了できました

第4回しよマキノカップ、無事終わることができました。ありがとうございました!🙇‍♀️✨
過去最高人数の241人の方に参加していただいてとても嬉しかったです!!
また、色んな実況者さんに参加していただき、沢山盛り上げてもらえて感無量でした。
少しずつアーカイブを周る日々でございます。参加も配信も本当にありがとうございました!

私自身とても楽しかった大会になりました!(๑´▿`๑)
しよマキノカップは毎回、準伝は1匹のみ使用可というルールでやっていましたが、今回は思い切って使用不可にしてみました。
あとは進化の輝石を色んなポケモンに持ってもらいたかったので、性能がズバ抜けているラッキーとポリ2は使用不可に、ラッキーがいないならハピナス使うべって思われて増えたら複雑な気持ちになるのでハピナスも使用不可に、個人的に性能が嫌い枠でナットレイも使用不可に…という具合で禁止ポケモンが増えていきました…笑
でも、厄介なポケモンがいないというのは出場するハードルを下げてくれたように思うので、このルールにして良かったのかなと思います。

エーフィ賞を創設したおかげで沢山の方々にエーフィを使ってもらうことができました。
相棒として使ってくださった方は20名ほどいましたが、相棒枠以外で使って下さってる方もちらほら見かけたので採用率は4位という、普段は絶対見られないような結果になりました…!!
普段の配信を見て下さってる方は分かると思うのですが、対戦画面でエーフィを見るととてもテンションが上がります。
なのでとても楽しかったです…!!

あとは景品のイラストを描くのみとなりました。違反報告もなく無事終わって本当に良かった……

一応大会のアーカイブ張っておこう。いやー楽しかった~!!

◆今後の予定◆
30日と31日にメンバーシップ限定で追い込みランクバトル配信やります!
今期はザシアンルナアーラを使うと決めましたが、全然ランクマできてません!どうしよ!!/(^o^)\

公式サイトを作りました!

FANBOXの更新停止・YouTubeのチャンネルメンバーシップ開設にあたり、私についてまとめたサイトがあった方が便利かと思い公式サイトを作ってみました。

プロフィールとかちょっと分かりやすくなりますかね…?

個人サイトを作るのは楽しいです(๑`・ᴗ・´๑)

ここのブログはたまに更新するかもしれませんが、日記的な内容は基本はYouTubeのメンシの投稿になると思います(ここの更新の際はTwitterでお知らせします。ぜひフォローしてね!)。

これからは構築記事はここに載せようと思っています。載せられるような順位にいられると良いのですが💦

LINKの方にマシュマロへのリンクも張ってあるので、お気軽にメッセージ下さい!本当にお気軽に!!

そして明日は第4回しよマキノカップです!

Twitterで沢山反応いただいていて嬉しいです。私も頑張ります!!

1位は多分どう頑張っても無理だと思うけど、主催が44位だけは取らないようにしないとな~!😆

チャンネルメンバーシップについて

皆様のおかげでこの度、YouTubeのメンバーシップを開設することができました!

メンバーシップの名前は何でも良いみたいだったので、「マキマキふぁんしークラブ」にしました。

名前は完全なるインスピレーションです(๑´▿`๑)かわいいね!

月額290円で入ることができます!

月末のランクマは公に配信するのはためらわれるので、メンシの方で配信していきたいと思います。

メンシで月末配信するの憧れでした…!!達成できそうで嬉しい!!

バッジと簡単な絵文字も自作したので、よかったらこんマキとかおつマキの挨拶の時使ってください~!

あとは今までFANBOXでやっていた日記を、メンシ用の投稿に切り替えていきたいと思います。

FANBOX自体は残しますが、これからは日記はメンシでしか投稿しないのでFANBOXに入っていただいている方は解約してメンシの方に入っていただけたらと思います。

何卒よろしくお願いいたします!🙇‍♀️✨

過去の構築記事

過去の構築記事(剣盾S31以前)はFANBOXに掲載しています。

【S31シングル最終305位】続・嫁と勝利のシシ神様と真紅眼白竜

【S30シングル最終480位】嫁と勝利のシシ神様と紅眼白竜

【S27シングル最終952位】嫁と撒菱ゼルネクロ

【S26シングル最終913位】嫁と壁色ゼルネと変わり者達

【S23シングル最終526位(レート1905)】嫁と壁色ゼルネと受け蝶々